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[系統介紹] 我愛玩魔力【魔石掉率機制】詳細說明

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遊戲管理員

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發表於 2023-10-28 10:53:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
關於玩家回饋魔石掉率感覺有變化的問題,作出如下解答,為大家解惑:
我愛玩魔力採用動態魔石掉率機制,通過幾項機制控制掉率。

1、每個角色每日掉落魔石上限為200個,其中200G以下魔石只能掉落100個。

2、通過魔石的總數來控制掉率,將收益控制在前半段,照顧不肝的玩家。
  ◆ 策略:0-100個掉率為100%,100-150個掉率為60%,151-200個掉率為40%

3、通過單場戰鬥魔耗進行掉率控制,抵制無消耗低消耗小號大量產出魔幣。

 ◆ 單場魔耗策略(本策略於2024年2月19日更新)
 ◆ 本場戰鬥魔耗 ≥ 30 魔石掉率為基礎掉率的100%
 ◆ 本場戰鬥魔耗 ≥ 20 魔石掉率為基礎掉率的80%
 ◆ 本場戰鬥魔耗 ≥ 10 魔石掉率為基礎掉率的70%
 ◆ 本場戰鬥魔耗 > 0 魔石掉率為基礎掉率的60%
 ◆ 本場戰鬥魔耗 = 0 魔石掉率為基礎掉率的50%
 ◆ 本策略與其他策略相乘執行(開通暢遊卡或角色等級不足31級,不受本規則影響)

4、通過人物與怪物的等級差異來控制掉率,鼓勵擊殺匹配自身實力的怪物獲取魔石。

 ◆ 策略A:人物等級高出怪物等級的比例超過15%觸發衰減,每多出1%降低2%的掉率。
 ◆ 策略B:人物在等級卡點(20/40/60/80/90級)且未進行突破的,掉率降低50%。
 ◆ 策略C:A/B兩組策略如果同時生效時,取兩者的最大值,最高降低70%。
 ◆ 策略D:暢遊卡角色不受等級影響,策略A無法對其生效,策略B減半生效。
 ◆ 策略E:角色等級不足31級時,屬於新手保護期,策略A無法對其生效。

 ◆ 舉例:
 ◇ 40級 VS 35級怪物 不降低 (相差5級)
 ◇ 60級 VS 52級怪物 不降低 (相差8級)
 ◇ 80級 VS 70級怪物 不降低 (相差10級)
 ◇ 100級 VS 88級怪物 不降低 (相差12級)

 ◇ 41級 VS 32級怪物 掉率降低36% (相差9級)
 ◇ 52級 VS 40級怪物 掉率降低40% (相差12級)
 ◇ 65級 VS 40級怪物 掉率降低70% (相差25級)
 ◇ 80級 VS 60級怪物 掉率降低46% (相差20級)
 ◇ 100級 VS 72級怪物 掉率降低56% (相差28級)

4、實測數據(2024年2月20日)

 ◆ 36級弓箭手x5 [未開暢遊卡] 攜帶寵物:同級招牌黃蜂
 ◇ 人物操作:攻擊 寵物動作:攻擊
 ◇ 整隊消耗:幾乎無消耗
 ◇ 戰鬥地圖:小布朗山 怪物等級:Lv.32
 ◇ 總體掉率:50%(0魔耗戰鬥掉率下降50%)
 ◇ 整隊效率:約為 24個205G魔石/小時
 ◇ 魔幣效率:約為 5000G魔幣/小時

 ◆ 36級弓箭手x5 [未開暢遊卡] 攜帶寵物:同級招牌黃蜂
 ◇ 人物操作:亂射Lv.2 寵物動作:攻擊
 ◇ 整隊消耗:略微消耗一點魔池
 ◇ 戰鬥地圖:小布朗山 怪物等級:Lv.32
 ◇ 總體掉率:70%(10魔耗戰鬥掉率下降70%)
 ◇ 整隊效率:約為 40個205G魔石/小時
 ◇ 魔幣效率:約為 8000G魔幣/小時

 ◆ 79級弓箭手x5 [未開暢遊卡] 攜帶寵物:同級招牌黃蜂
 ◇ 人物操作:亂射Lv.6 寵物動作:攻擊
 ◇ 整隊消耗:略微消耗一點魔池和血池
 ◇ 戰鬥地圖:大布朗山 怪物等級:Lv.67
 ◇ 總體掉率:86%(人物等級超過怪物等級17%)
 ◇ 整隊效率:約為 44個395G魔石/小時
 ◇ 魔幣效率:約為 17500G魔幣/小時

 ◆ 82級弓箭手x5 [開通暢遊卡] 攜帶寵物:同級招牌黃蜂
 ◇ 因傷害溢出嚴重,分兩隊掛,A隊2人,B隊3人
 ◇ 人物操作:攻擊 寵物動作:攻擊
 ◇ 整隊消耗:幾乎無消耗
 ◇ 戰鬥地圖:小布朗山 怪物等級:Lv.32
 ◇ 總體掉率:130%(不受等級差影響、不受魔耗影響)
 ◇ 整隊效率:約為 160個205G魔石/小時
 ◇ 魔幣效率:約為 32000G魔幣/小時

 ◆ 隨著大家等級的升高,獲取魔幣的能力必然會上升,所以魔幣價格浮動屬於正常市場波動,而魔幣的價格過高不利於新人入坑,長期來看,官方預估的魔幣對價為1:20000,目前幣價還遠高於期望值,官方對魔幣的產出管制會相對寬松,而接近於這個值會進行調控,請大家放心。

 ◆ 不開暢遊卡怎麼掉落更多魔石?
  1、不要0魔耗戰鬥(0魔耗戰鬥掉率為正常的50%)
  2、避免卡等級不突破去打魔石(掉率為正常的50%)
  3、盡量打等級與自身接近的怪物(人物超過怪物等級15%後對掉率有影響)


 ◆ 隨著大家等級的提升,獲取魔幣的能力必然會上升,所以魔幣價格浮動屬於正常市場波動,而魔幣的價格過高不利於新人入坑,長期來看目前幣價還遠高於期望值,官方對魔幣的產出管制會相對寬鬆,而接近於這個值會進行調控,請大家放心。
 ◆ 我愛玩魔力團隊保留日後修訂的權利。


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發表於 2023-10-28 22:28:47 | 顯示全部樓層
45級 VS 32級怪物 掉率降低30% (相差13級)
◆ 策略A:人物等級高出怪物等級的比例超過25%觸發衰減,每多出1%降低2%的掉率。

我數學很差 不是5%?
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 樓主| 發表於 2023-10-29 10:59:44 | 顯示全部樓層
(45/32-1) = ~0.4
0.4-0.25 = 0.15
0.15*2 =0.3
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官方有測試過如果能一天打滿200魔石嗎?
我也想知道方法 謝謝
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◆ 80級弓箭手x5 攜帶寵物:同級黃蜂
 ◇ 人物操作:亂射Lv.1 寵物動作:攻擊
 ◇ 整隊消耗:略微消耗一點魔池和血池
 ◇ 戰鬥地圖:大布朗山 怪物等級:Lv.67
 ◇ 總體掉率:100%(未觸發任何掉率降低)
 ◇ 整隊效率:約為 48個395G魔石/小時
 ◇ 魔幣效率:約為 19000G魔幣/小時

官方一小時 1個人物不到10個
算你10個 10小時才100個 之後還要-掉落%
60%=1小時6個  要打50個要 9小時
150個就19小時了
之後掉落30%=1小時3個
24小時-19小時=5小時
5X3=15個
以官方的方法計算最高只能打到165個
那上限200還有用嗎?
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發表於 2023-12-28 11:01:43 | 顯示全部樓層
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40級弓箭手x5 攜帶寵物:同級黃蜂
戰鬥地圖:小布朗山 怪物等級:Lv.32
總體掉率:80%(觸發策略B)

請問這樣是否正確?
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