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[遊戲分享] 後期寵物選擇心得分享 [by Sogeking]

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遊戲管理員

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角色名稱: 只有管理員可見
Discord 名字: Sogeking
[By Discord Sogeking]

對上一次玩魔力,已經是10多年前了… 所以在這裡剛開始玩時,我花了點時間研究關於後期寵物的選擇。我找到了篇對我很有幫助的理論,也想在這裡和大家分享。

相信和不少人一樣,重玩一隻舊遊戲,無非為了成就一些當年沒有完成的,對我來說,就是打王。以下這個分享原於巴哈的ANNNNY,主要是介紹關於適合打王的寵物數據。先說明,這並非絕對標準,只是一個參考。

100級數據如下:
血量:2400 - ∞(避免被王一擊秒殺)
回復:200 - ∞ (配合傳巫補血恢復)
敏捷:240 – 280 (配合人物合擊)
攻擊:500+ (次要屬性,高攻可更快殺掉王,但超過240遞減)
防禦:300+ (次要屬性,一樣超過240遞減,而且過高必殺會很痛)
屬性:某種屬性達到7或以上 (可配合屬性祈禱)
技能:7個或以上最理想
100級:2400血 XXX魔  500攻  300防  250敏  200+回復
70級:1700血 XXX魔  350攻  210防  175敏  170+回復

原文出處: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70151&snA=4425

525魔力其中一個賣點,這是有升星系統。在以上理論的基礎下,其實有很多寵都可以練起來。沒錯,黃口的性價比確實頂尖,無庸置疑,但對我來說,重拾魔力就是想玩各式各樣自己喜歡的寵物。

寵物升星對我來說是個很大的投資,所以我再選擇寵物時,都會預先計算好成長值。升星後的寵物,會和一般伺服器的數值不一樣,我是用以下模擬計算器:http://freedomhandhelp.com:19133/pets  ,可以自行輸入成長值計算,我覺得挺方便。

對於有愛的寵物,我自己是會混點的,例如我的巨人是混血敏,不然敏就跟不上和大家一起合擊。我認為這裡有升星系統配合混點,有很多寵物都會有出頭天。當然混點會影響轉售價格,所以這點大家自行斟酌。

重申,以上是關於適合打王的寵物數據,也不是絕對標準,只是讓大家參考一下,來幫助自己選擇喜歡的寵物。



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